Antes de empezar
Los módulos son bloques cortos de aventura. Se suman a cualquiera de nuestros programas para ampliar la experiencia, o se combinan entre sí para armar una propuesta a la medida del grupo.
Cada programa ya viene con una serie de actividades. Los módulos amplían ese paquete con bloques específicos: más altura, más agua, más nocturno o más cerro. Son el "extra" que convierte una jornada buena en una jornada memorable.
También funcionan como unidades independientes. Si el grupo tiene poco tiempo o un objetivo puntual, se eligen módulos sueltos y se arma una jornada a medida. Simple, enfocado y sin relleno innecesario.
Los módulos se piensan para mezclarse. Tierra + Agua, Aire + Roca, Fuego + Matinée. Cada combinación cambia el ritmo y la huella emocional de la experiencia. La composición final es tuya — la ejecución, nuestra.
Tandil Aventura se especializa exclusivamente en grupos organizados. Los módulos se pueden sumar a cualquier programa, contratar como jornada propia o combinar entre sí — siempre para grupos institucionales: escuelas, egresados, scouts, jardines de infantes o empresas. No ofrecemos actividades para turismo familiar ni público general. Contanos sobre tu grupo y armamos la propuesta.
El catálogo completo
| Módulo | Actividades | Duración | Ideal para |
|---|---|---|---|
| AIRE | Escalada en palestra + Tirolesa de 100 m | 2 hs | Egresados, scouts, empresas, clubes |
| ROCA | Rappel 25 m en roca natural + Trekking | 4 hs | Egresados, scouts, clubes |
| TIERRA | Trekking avanzado + interpretación | 3 hs | Egresados, scouts, empresas |
| AGUA | Canotaje en Lago del Fuerte | 2 hs | Egresados, scouts, empresas |
| FUEGO | Juego nocturno + Fogón recreativo | 2–3 hs | Egresados, scouts, jardín |
| TOUR | Cerro El Centinela + Fabrica de dulces + compra de regionales | 3 hs | Egresados, scouts, grupos institucionales |
| MATINÉE | Juegos con música + Baile y cierre social | 2 hs | Egresados, jardín, clubes |
Uno por uno
Escalada en palestra · Tirolesa de 100 m
Trepar una pared y volar entre los árboles tiene algo de fiesta del cuerpo. AIRE propone esa fiesta con técnica, equipo y acompañamiento, para que cada participante se la apropie a su modo: subiendo despacio, gritando fuerte o tomándose su tiempo arriba.
Ideal para: egresados, scouts y guías, jornadas de empresas.
Consultar módulo AIRE
Rappel 25 m · Trekking
Descender la sierra y bajar 25 metros colgado de una cuerda es una experiencia única y memorable. ROCA la ofrece con cuidado milimétrico: aproximación, instrucción, prueba y descenso. Lo que pase en el medio —los nervios, las risas, el silencio— le pertenece a cada participante.
Ideal para: egresados, scouts y guías.
Consultar módulo ROCA
Trekking dificultad intermedia · Juego libre en ruta
Caminar el cerro tiene su propio ritmo y su propia magia. TIERRA propone una caminata exigente pero disfrutable, con pausas, juego en ruta y guías que leen al grupo en movimiento. No es competencia: es disfrutar el paisaje con el cuerpo entero.
Ideal para: egresados, scouts, grupos de empresas con perfil outdoor.
Consultar módulo TIERRA
Canotaje en Lago del Fuerte
Un lago, kayaks y un grupo: la combinación se explica sola. AGUA propone más de una hora de navegación con preparación técnica previa y chalecos siempre puestos. Adentro de eso, hay mucho juego, alguna salpicada y vistas que justifican cada remada.
Ideal para: egresados, scouts, grupos de todos los niveles.
Consultar módulo AGUA
Juego nocturno · Fogón recreativo
La noche en el predio es otro planeta. FUEGO arma un juego grupal con linternas y misiones, y después se sienta alrededor del fuego a cantar, reírse y compartir lo que dejó el día. Es el módulo donde el grupo deja de ser grupo y empieza a ser experiencia común.
Ideal para: egresados, scouts, jardín en versión adaptada.
Consultar módulo FUEGO
Visita al Cerro El Centinela · Fábrica de dulces y regionales
Una salida para conocer otra cara de Tandil. Incluye visita guiada al Cerro El Centinela y recorrido por una fábrica de dulces regionales, con opción de compra de productos típicos en el mismo lugar. Un cierre tranquilo, simple y bien tandilense para completar la experiencia.
Ideal para: egresados, grupos con estadía en Tandil.
Consultar módulo TOUR
Juegos con música · Baile y cierre social
Luces, pista y consignas que mueven al grupo entero. MATINÉE es puro disfrute compartido, un escenario distinto donde cada participante encuentra su modo de sumarse: bailando, jugando, mirando o haciendo lío con los amigos.
Ideal para: egresados, jardín de infantes, empresas.
Consultar módulo MATINÉEEl fundamento
En la naturaleza el entorno deja de ser fondo y se vuelve parte activa de la experiencia. Cada decisión tiene una consecuencia visible: el piso cambia, el cuerpo se ajusta, la atención se afina. No se transmite contenido aislado, se forma una manera de estar en el mundo.
Resolver con otros una pared, un rappel o un juego nocturno reorganiza los vínculos. Aparecen liderazgos nuevos, cuidados que nadie pidió y una confianza que no se construye en el aula. El módulo es una situación real con resultados reales: ahí el grupo se vuelve grupo.
Cuando una experiencia involucra cuerpo, emoción y entorno, el aprendizaje se consolida con una densidad que la repetición verbal no logra. La seguridad corporal que se gana en una palestra es la base sobre la que después se apoyan atención, iniciativa y decisión.
"Nos enseñaron que el juego y el trabajo son cosas opuestas. Diez años de Tandil Aventura nos demuestran lo contrario: no hay mejor forma de generar impacto en los demás que hacerlo desde la autenticidad, desde eso que nos brota de la panza."
Manual de Procedimientos · Tandil Aventura
¿Cuál módulo conviene?
No hace falta elegir en frío. Igual, acá va una guía rápida por tipo de grupo.
AIRE y FUEGO son el eje de cualquier programa de egresados: desafío en altura y noche de grupo. ROCA suma para programas de 2 días o más. AGUA para los que quieren una jornada diferente en el lago.
Ver programa para egresados ↗ROCA es el módulo más scout de todos: rappel en roca natural, caminata de aproximación, técnica y naturaleza. TIERRA para más trekking y lectura del monte. AIRE como módulo de altura para complementar.
Ver módulos para scouts ↗Para Misión Tótem y jornadas de team building: AIRE pone al equipo en situación de desafío compartido. ROCA para grupos que quieren algo más técnico. TIERRA para jornadas de movimiento y lectura grupal en el monte.
Ver propuesta para empresas ↗Preguntas frecuentes
Son bloques cortos de aventura, de entre 1 y 3 horas, que se pueden sumar a cualquier programa existente o combinar entre sí. Cada módulo tiene un objetivo claro, actividades bien definidas y un equipo de instructores dedicado. No son actividades sueltas: son unidades de experiencia con lógica propia.
Sí, siempre que sea para un grupo organizado (escuela, institución, empresa). Los módulos no funcionan como contratación individual para público general. Si tenés un grupo y querés una jornada a medida, contanos por WhatsApp y armamos la combinación ideal.
Depende de la duración de cada módulo y del tiempo disponible. En un día completo (8–9 horas), es posible combinar 2 o 3 módulos con descansos y momentos de grupo en el medio. En un medio día, 1 o 2 módulos según la intensidad elegida.
Cada módulo tiene una edad sugerida según su nivel de exigencia física y emocional. AIRE y ROCA están pensados para grupos a partir de 10–11 años. FUEGO y MATINÉE son adaptables a todas las edades. Para jardín de infantes, el circuito y los módulos disponibles son específicos. Consultanos por tu grupo y te asesoramos.
No hace falta elegir en frío. Contanos por WhatsApp cuántos son, qué edad tienen, cuánto tiempo tienen disponible y qué tipo de experiencia buscan. Con eso armamos la combinación ideal. No hay una fórmula única: cada grupo tiene su propia versión de la mejor jornada posible.
El desafío es con vos
No hace falta elegir una actividad suelta. Contanos cuántos son, qué edad tienen y cuánto tiempo tienen disponible. En 24 horas te mandamos la combinación que mejor le va a tu grupo.